Практическое задание 2. Штырова.

 

Журнал о новостях из мира видеоигр.

Тип издания: печатный с коллекционными фигурками, постерами и прочими подарками (по подписке), интернет версия журнала.

ЦА: Молодые девушки и парни (12-25 лет)

Бизнес модели:

 Freemium. Пользователи получают доступ к части статей и новостей бесплатно на интернет портале, но оформив подписку они будут получать дополненную эксклюзивами печатную версию.

 Реклама. Ее смогут приобретать компьютерные клубы, производители снеков и напитков и даже блогеры, связанные с индустрией. Также реклама различных киберспортивных мероприятий, косплей-фестивалей и так далее.

 Партнерская программа и пассивный доход от активности пользователей на сайте рекламодателя, на который они перешли с сайта журнала.

Запасной план: сбор средств на выпуск печатных изданий с помощью краундфандинга и подписка.

Персонифицированная бизнес-модель может быть неудачной в случае маленькой заинтересованности потребителя в связи с немаленьким количеством бесплатных ресурсов о видеоиграх.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

ОСНОВЫ МЕДИАЭКОНОМИКИ. ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 1.

ОСНОВЫ МЕДИАЭКОНОМИКИ. ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 2.

Задание 3.